Thai Computer Starter Point.
2D Animation
IK หรือ กระดูก(Bone) สิ่งจำเป็นสำหรับ 2D Animation ยุคใหม่
Jan 6th
จากอดีตที่ผ่านมาการสร้างงาน 2D แอนิเมชั่น นับว่าเป็นเรื่องที่หินพอดู ในการวาดภาพออกมาทีละภาพ เพื่อจะให้ได้การเคลื่อนไหวที่งดงาม เรียกว่าวินาทีหนึ่งจำเป็นต้องวาดถึง 24-25 ภาพ (25 เฟรมต่อวินาที) ในปัจจุบัน ถึงแม้ว่าจะมีโปรแกรมช่วยเหลือในการสร้างภาพช่วงการที่เรียกกันติดปากว่า inbetween หรือ tween ในโปรแกรม Adobe Flash ก็อาจจะยังไม่พอในปัจจุบัน
ในเวลานี้เราจึงได้เห็นโปรแกรมที่ใช้สร้าง 2D แอนิเมชัน ต่างออก Option หรือคุณสมบัติใหม่ๆ ออกมา เพื่อช่วยเรา โดยเฉพาะการแสดงมุมมองในแบบ 3D และมี IK หรือ โครงกระดูกเข้าช่วยในการสร้างแอนิเมชั่น
ดังเราจะเห็นได้ว่าโปรแกรมพี่ใหญ่อย่าง Adobe Flash CS4 ได้เพิ่มความสามารถในด้านการสร้างแอนิเมชั่นแบบต่างๆ ออกมาให้เราได้ใช้งานกันอาทิเช่น…